6/4/2008 3:17:28 PM | 大家最喜欢哪部最终幻想
游戏资料摘自CNGBA

最终幻想I
最终幻想的开山之作,SQUARE 于1987年12月18日在FC发售的这个游戏其中很多成分都被保留至今。游戏的画面和系统在现在来看,实在是非常简陋。然而在当时,游戏中的战斗动画效果是史无前例的。

最终幻想II
FF2是一个采用了多种新系统的试验性作品。在继承了前作备受好评的基本系统后,游戏在操作性方面比一代更人性化。
FF2一举获得了1988年度剧本奖、1989年度综合大奖、1989年度RPG奖这三项大奖。二代是一个里程碑。奠定了其在玩家心目中的地位以及后来的辉煌。

最终幻想III
真正意义上的FF,就是FF3。经历了一代的不成熟和二代的摸索后,三代的出现使的后来的最终幻想系列都沿用着其系统。作为FF系列在FC上的最后一作,该游戏突破了8位机的极限。游戏容量更是破天荒的4M+64K!这个现在看来很小的容量在当时来说简直是天方夜谭。

最终幻想IV
作为SFC上首个FF游戏,不论从系统上看还是从剧本上看,游戏都已走向成熟。而且,FF系列被中国广大玩家所认知应该都是从四代开始的。
四代的画面比起前三代,由于主机的发色数大增而令画面质量产生飞跃性的提高。尤其是SFC新技能的放缩、回旋机能、状态画面的伸缩处理以及遭遇敌人时的马塞克处理等方面都被游戏完全引用,所展现的效果更是震撼。

最终幻想V
终于到了五代,FF系列开始走上了颠峰。可爱的三头身造型、极富幻想意味的画面、细腻的动作、自由的变换职业以及在小细节上的雕刻使得本作的人气暴增。走过了四代的FF系列,迎来了属于他的辉煌。游戏的节奏虽然偏向轻快,然而角色的死亡却成为历代来最多的一次。基本上除了那几个固定主角外,其他能死的全部为了同一目的死去了。

最终幻想VI
FF6是处于成熟期的最终幻想颠峰之作。融合了历代以来游戏系统的优点并加以变化、宏大而又感人至深的故事、华丽又不失庄严的画面,使得六代当之无愧的成为玩家心目中最完美的最终幻想游戏。让无数的玩家为之疯狂不是任何一个游戏可以作到的,但FF6就成功的作到了。相对于后来出的七代、八代和九代,仍有很多玩家认为还是六代最好。

最终幻想VII
最终幻想VII是1997 SQUARE在PS上推出的首款《FF》系列作,也是首度结合了大量动画影片演出的一代,是一款大受好评的角色扮演游戏,人气历久不衰。最终幻想七是幻想系列的一个重要转折,集Final Fantasy系列优点于一身,当时有完美的秘石系统,加上撼动人心的故事剧情感人,一举将FF推上全球游戏的领导系列! 此游戏可说是长篇巨著。游戏中创造了大量豪华的图象 ,过场动画约1个小时,画面经过3D加速处理,播放速度在每秒钟30帧以上,十分流畅。游 戏第一个采用雅马哈的全新XG音效

最终幻想VIII
1999年2月11日FF8发售。在日本国内以国际化大分工制作的《最终幻想8》在技术上其实比之后的FF9更加出色,不仅动画极度唯美写实,背景CG贴图也有更高的解析度。游戏本身的电影化处理非常成功,不仅CG MOVIE完全具备大片水准,其即时演算的情节表演也完全按照电影的制作思路,游戏中CG动画+可实际操纵的人物的完美处理方式更是将业内所追求的“CG与游戏无缝接合”发挥到极致。该作在美日两地均大受好评。主创人坂口博信也因此获得了当年度美国互动艺术与科学学会的“名人纪念堂”奖,也就是游戏人所能获得的最高荣誉。

最终幻想IX
2000年7月7日最终幻想9发售。该作以“回归”为主题,在剧情,人物塑造和音乐等各方面都保持了FF系列一贯的高水准,受到了玩家们的欢迎和喜爱。
FF9可谓是回归到原点的一代。本作回到哪FF6以前的风格,游戏又立足于充满童话氛围的世界观。水晶系统再次出现取代魔石系统、古老的职业系统再次回归、人物设定方面也由天野喜孝重新执笔,正好与现代世界观的FF8相反。某种角度上说,九代可以看作是对系列历史的一种回顾。
其实本作是坂口认为“最接近想象中的最终幻想”的一作,制作者们依靠已经进步的技术和积累的经验,将以前的作品很多值得借鉴和值得完善的闪光点一一改善

最终幻想X
2001年7月19最终幻想10作为SQUARE在PS2平台上发行的第一作,其再一次产生了全球性的轰动效应。FF10以其感人的故事情节,细腻的即使演算游戏画面和精美绝伦的CG赢得了全球热销500万份的好成绩。PS2的强大运算能力使得最终好像X对人物的细节描写精确到脸部表情好眼神,甚至有大量的电影式长镜头;加上新增添的真人配音使得游戏中较以前更加栩栩如生,配音甚至与人物口形精确匹配,史克威尔细致的制作态度让人敬佩。
除去硬件机能大幅度提升带给玩家们的感动,现在仍让玩家们津津乐道的是FF10世界观设计的巧妙和剧情安排的感人。本作将以前出现过的两种世界结合起来;一个现代化机械化的世界,一个充满剑与魔法的世界,巧妙地诠释了最终幻想系列地独特世界观。剧情上虽然本作没有主角阵亡,但是男女主角之间爱情故事地曲折悲伤着实赚取了一大把眼泪。婚礼抢亲以及最后注定地分离体现了浓厚的悲剧色彩,也许有时正的是“生离”比“死别”更让人痛苦悲伤吧。

最终幻想XI
2002年11月7日最终幻想发售。FINAL FANTASY XI是FF系列第一部的网络实时游戏。这款作品是SQUARE的全新尝试,本作不负众望的再度掀起销售狂潮。其销售量依然保持双白金的顶级大作水平。但这款作品在国内因为条件的限制,很多玩家都无缘体验,真正玩过这款作品的过内玩家可以说是凤毛麒角

最终幻想XII
2006年3月16 备受广大玩家瞩目的PS2超大作游戏《最终幻想12》终于发售,游戏的品质无可挑剔,FAMI通杂志评出的40分满分评价亦让《最终幻想12》成为PS2主机上唯一的一款满分游戏。无论是画面还是剧情,甚至在创新的战斗系统上,《最终幻想12》都表现完美,堪称为PS2上最伟大的游戏.......总之,FF12是很完美的游戏,最大的特点就是操作系统的全面更新, 尤其是"因时制宜"操作系统设置被评论为"几近完美".
该系列的制作人就是著名的游戏制作人松野泰己,他曾经制作过的《放浪冒险潭》成功地打入了欧美主流游戏市场,因此他支持制作的FF12 也带有西化的风格.比较注重政治色彩,所以FF12更带有浓重的史诗的风格.这是与前几作的非常大的区别.


评论
发布者 babylnp
6/5/2008 4:27:27 PM
发布者 X-Knight
8/24/2008 5:57:15 PM
此帖由 豆腐 在 8/28/2008 6:27:24 PM 进行编辑...
发布者 豆腐
8/28/2008 6:27:00 PM